5 Prioritization Methods in UX Roadmapping5 種 UX 路線圖中的優先順序設定方法

優先順序設定方法的選擇取決於專案特點和團隊需求。UX 從業者在路線圖規劃中可能面臨挑戰,但這些方法提供了客觀評估工具,有助於避免主觀決策。以下介紹五種 UX 路線圖優先順序設定方法:

1. 影響-努力矩陣 (Impact–Effort Matrix)

概述:影響-努力矩陣是一個二維視覺化工具,將使用者價值與實施難度進行對比。通常用於產品開發的不同方法中,比如六西格瑪、設計思維和敏捷框架。透過矩陣將專案分入以下四個象限:

  • 快速獲益 (Quick Wins):低投入、高影響的專案,值得優先實施。
  • 重大投資 (Big Bets):高投入、高價值的專案,需要慎重規劃。
  • 資源浪費 (Money Pit):高投入、低影響的專案,價值較低。
  • 填充項 (Fill-Ins):低投入、低影響的專案,雖然易於實施,但價值不高。

過程:團隊成員透過投票確定專案在影響和努力方面的得分,最終生成一個“熱圖”並按優先順序排列。

作為第一步,團隊成員會為他們認為在其專業領域內排名最高的專案進行投票。例如,開發人員可能有黃色圓點並對努力程度進行排名,而設計人員可能有橙色圓點,代表對使用者的影響。

2. 可行性-需求性-可持續性評分卡 (Feasibility, Desirability, and Viability Scorecard)

概述:由 IDEO 開發的評分卡方法基於可行性、需求性和可持續性三個標準對專案進行評分。

  • 可行性 (Feasibility):是否具備技術條件和資源。
  • 需求性 (Desirability):使用者需求的程度。
  • 可持續性 (Viability):是否有益於業務的持續發展。

過程:建立一個表格,記錄每個專案在三個標準上的得分,計算總分並排序,討論最終結果。

3. RICE 法 (RICE Method)

概述:RICE 法是 Intercom 開發的優先順序框架,綜合考慮四個因素:覆蓋人數、影響、信心和努力。

  • 覆蓋人數 (Reach):預計影響的使用者數。
  • 影響 (Impact):給使用者帶來的價值。
  • 信心 (Confidence):對預測的準確性程度。
  • 努力 (Effort):實施所需的總時間。

過程:透過公式(Reach × Impact × Confidence / Effort)計算每個專案的最終分數,進而確定優先順序。適用於需要處理大量專案的技術團隊。

4. MoSCoW 分析法 (MoSCoW Analysis)

概述:MoSCoW 法將專案分為四類:必須有、應該有、可以有和不需要。

  • 必須有 (Must Have):專案必不可少,否則產品無法運作。
  • 應該有 (Should Have):重要但非絕對必要。
  • 可以有 (Could Have):非關鍵但可以增加價值。
  • 不需要 (Will Not Have):優先順序最低,暫不納入。

過程:團隊成員透過加權投票對專案分組,並在分配資源時優先考慮“必須有”的專案。適合有明確時間限制的團隊。

5. Kano 模型 (Kano Model)

概述:Kano 模型由 Noriaki Kano 於 1984 年釋出,根據功能性和滿意度將專案分為四類:

  • 吸引類 (Attractive):實現的功能超出使用者預期,帶來顯著滿足感。
  • 績效類 (Performance):實現程度和使用者滿意度成正比。
  • 無差別類 (Indifferent):無論是否實現,使用者都不在意。
  • 必備類 (Must Be):使用者期望的基本功能,缺失會導致不滿。

過程:根據使用者研究資料評估滿意度,並由團隊專業判斷功能性。適合需要重視使用者期望的團隊。

總結 (Conclusion)

不同的優先順序設定方法適合不同的專案環境和團隊文化。找到合適的方法後,不妨根據團隊需求進行調整,並鼓勵利益相關者參與。